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人物半身色彩写生

人物半身色彩写生

本章主要是游戏原画设计系列基础知识之人物半身色彩写生的讲解,全面介绍人物半身色彩绘制相关理论知识和实战演练,让原画初学者能快速掌握相关知识。

游戏原画设计

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游戏原画设计马青

马青

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曾任职于上海gamania,上海Massiveblack, 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计及培训经验。

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